home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9505.lha / LWML9505.TXT / 000161_owner-lightwave@webcom.com_Wed May 17 22:20:44 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  3KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA031064444; Wed, 17 May 1995 22:20:44 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from noel.pd.org by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA030984440; Wed, 17 May 1995 22:20:40 -0700
  6. Received: (from edreams@localhost) by noel.pd.org (8.6.12/8.6.9) id BAA20290; Thu, 18 May 1995 01:14:22 -0400
  7. Date: Thu, 18 May 1995 01:14:22 -0400 (EDT)
  8. From: edreams <edreams@pd.org>
  9. To: Carl Andrew Johnson <cjohnson@crl.com>
  10. Cc: Lightwave <lightwave@webcom.com>
  11. Subject: Re: Decals
  12. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.91.950517073838.4290A-100000@crl.crl.com>
  13. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.950518010824.20221B-100000@noel.pd.org>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. I want to add another caveat to the Imagine to Lightwave switch.  In 
  20. Imagine 3.0, I can have one color texture for say reptile scales on a 
  21. lizard-man, another color texture for hit tattoos, and if necessary, add 
  22. a third or fourth color texture for wounds, ect.. all on the same group 
  23. of polygons.  Makes life much, much easier.  Also, visual placement or 
  24. movement of 'decals' would be wonderful in layout.  I have NO way to tell 
  25. where what texture is located if I did not model the object.  For very 
  26. large projects with multiple people at multiple locations working on 
  27. pieces of the same object or scene, more visual clues would be wonderful. 
  28.  
  29. Besides, with the 'name your polygons something different and put an 
  30. image on it' solution, what happens if I need a bump map underneath the 
  31. color map to move and change with the one on the reast of the object.  
  32. (see lizard skin example above).  
  33.  
  34. Any solutions to my troubles?  
  35.  
  36. I'm not flaming lightwave or putting imagine over lightwave, but am in a 
  37. very un-enviable position of convincing a group of animators to switch 
  38. from Imagine (which they have several years experience in) to Lightwave 
  39. for their next major project.  
  40.  
  41. Scott Bragg              Electron Dreams
  42. edreams@noel.pd.org      an animation house
  43.  
  44. specialties:  3D Animation and Simulation
  45.  
  46. /************************************************************************/
  47. /* Take your dying with some seriousness, however.  Laughing on the way */
  48. /* to your execution is not generally understood by less-advanced       */
  49. /* life-forms and they'll call you crazy.                               */
  50. /*              -- Messiah's Handbook: Reminders for the Advanced Soul  */
  51. /************************************************************************/
  52.  
  53. --
  54. edreams <edreams@pd.org> sent this message.
  55. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  56. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  57. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  58. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com